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ネイティブアプリでApple Watchが真価を発揮する!

Apple Watch

Wiredに掲載されていた記事からです。

次のWatch OS2で、ついにApple Watch単体で動くアプリ、いわゆるネイティブアプリがサードパーティーの開発者からも登場します。今までアプリ本体はiPhoneで動き、Apple Watchは入出力装置にすぎなかったのに、多くの開発者から様々なネイティブアプリが登場してくるはずです。


バッテリー消費では問題が?



ところが、バッテリーの消費についてはあまり嬉しくないことが起こりそうです。これまでは、アプリ自体の主な処理はiPhone側のアプリで行われていました。Apple Watch側はBluetooth経由でiPhoneとデータの受け渡しを行うだけです。そういう意味では、iPhone側のバッテリーを消費していたわけです。Apple Watchを使う様になってiPhoneのバッテリー消費が早くなったという場合はこれが原因かもしれません。



ネイティブアプリの場合は、すべてApple Watch側のプロセッサーが頑張って処理しなければなりません。どう考えても、バッテリー消費が早くなる以外ありません。問題はどれだけ多く消費する様になるかです。それは動かすアプリによっても違いますから今は推し量ることができません。


表示速度に期待



実はバッテリー消費が最も大きいのはディスプレイです。ネイティブアプリの処理よりディスプレイの方がバッテリーを消費するので、ネイティブアプリのバッテリーへの影響はそれほどでもないのかもしれません。



Apple Watchのディスプレイは明るくてとても美しいです。小さいながらもRetinaディスプレイですから高精細です。しかもタッチスクリーンで、フォースタッチにも対応しています。



ネイティブアプリはこの高機能で美しいディスプレイに対してダイレクトにアクセスします。その応答速度はiPhoneとの連動アプリよりかなり高速になることでしょう。高速処理が可能になると、開発者もクールなアプリを作成する事になると思います。クールなアプリが登場すれば、ユーザーはさらにApple Watchを多く利用する様になるでしょう。


今はトレーニング期間



それにしても、Appleはどうして最初からネイティブアプリの開発ができる様にしなかったのでしょうか。それは開発者にApple Watchアプリの作法を学ぶためのトレーニング期間を与えるためだとWiredは考えている様です。もちろんそれもあるかもしれません。私はそれとともに、Appleもお試し期間を設けたかったのではないかと思っています。



Appleとして初めてのウェアラブルデバイスを世に出すわけですから、ユーザーがどの様な使い方をするのか、果たして、安全に利用されるか、個人情報が漏れたりしないか等を慎重に見極めたかったのではないでしょうか。本当であれば、初代iPhoneの時の様に、サードパーティー製アプリを認めないでスタートさせたかったかもしれません。しかし、それではあんまりなので、まずはiPhone連動型アプリだけを認めたのではないかと思うのです。



今がそうしたお試し期間だとしたら、この期間にApple Watchがダメだと評価するのは時期尚早です。Watch OS2とネイティブアプリが登場してはじめてApple Watchの真のスタートだからです。



お待ちどうさまでした!間もなく(と言ってもまだ3〜4カ月ありますが)、Apple Watchがネイティブアプリで真価を発揮する時がやって来ます!



(本文おわり)

このApple Watchスタンド良さげです。

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2015/06/20 | Apple Watch

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